Dans ce tutoriel vidéo on va ajouter des items à ramasser en l’occurrence ce sera des pièce en or, quand on ramasse ces pièce on incrémente un compteur qui sera toujours affiché à l'écran, place à la vidéo...
mardi 30 août 2016
mercredi 24 août 2016
L'état du jeu
Pour voir l'évolution du jeu avec un peu d'avance par rapport à ce qui est fait en tuto ça se passe ici :
il y a peu de chose mais cela va évoluer au fur et à mesure des tutoriels ^_^
mardi 23 août 2016
On fait le donjon
Aujourd'hui on va définir la forme du donjon et créer les événements qui vont permettent au personnage joueur de passer d'une pièce à l'autre, on va aussi définir les événements qui vont déplacer la caméra pour suivre le joueur, place à la vidéo...
dimanche 21 août 2016
Les images des événements
Dans GDevelop j'utilise des images faites dans Inkscape pour symboliser certains événements, c'est pratique cela permet de vite repérer quel objet fait quoi dans un calque dédié au événements, on refera sans doute ces image dans un tutoriel Inkscape mais en attendant je partage mes images que vous pouvez donc utiliser dans vos projet, voici les images...
jeudi 18 août 2016
Animer le personnage joueur
On anime notre personnage en utilisant les animation et le comportement déjà prévu dans GDevelop
Présentation de GDevelop
Premier article sur le blog, on commence par une présentation de GDevelop puisque ce blog va contenir des tutoriels sur ce logiciel autant commencer par présenter le logiciel ^_^ et commencer à l'utiliser
le logiciel est disponible ici : http://www.compilgames.net/
il est en français mais également traduit dans d'autres langue, il est aussi disponible pour plusieurs système d'exploitation, Windows, Gnu Linux et Mac OS X
le logiciel est disponible ici : http://www.compilgames.net/
il est en français mais également traduit dans d'autres langue, il est aussi disponible pour plusieurs système d'exploitation, Windows, Gnu Linux et Mac OS X
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