vendredi 28 octobre 2016

GDevelop : La boite de dialogue

Dans ce tutoriel on met en place notre boite de dialogue qui servira plus tard pour les dialogues avec les PNJ, pour le moment elle sert à décrire l'environnement, place à la vidéo...

jeudi 20 octobre 2016

GDevelop - Gimp : Retailler les images du personnage

Dans ce tutoriel on va retailler les images de notre personnage de jeu comme je l'avais dit dans la vidéo précédente, on va faire cela avec le logiciel open source "Gimp" qui est un logiciel de retouche photo et création graphique, place à la vidéo...

samedi 15 octobre 2016

GDevelop : Faire un RPG - le personnage

Dans cette vidéo on va voir comment créer un personnage avec le package "The Liberated Cup" en utilisant un générateur en ligne puis on utilisera une fonction de GDevelop pour découper la feuille de sprite afin d'obtenir toutes les images utilisable dans GDevelop, place à la vidéo...

samedi 8 octobre 2016

GDevelop : Faire un RPG - le logiciel Tiled

Comme je l'avais indiqué je reboot la série de tuto sur GDevelop et donc on recommence sur un projet neuf, dans cette vidéo on va faire peut de chose, juste s'organiser un peu et voir un logiciel qui nous servira à réaliser les map du jeu avec un système de tileset, place à la vidéo...

mercredi 5 octobre 2016

Inkscape : Faire un bouton

Un tutoriel vidéo pour répondre à une question, comment faire un bouton pour un jeu de type casual avec Inkscape, place à la vidéo...

samedi 1 octobre 2016

GDevelop : Les dialogues

Dans cette vidéo on va mettre en place un système de dialogue qui va permette de dialoguer avec des PNJ mais aussi d'afficher du texte au contact de certains objet du jeu, place à la vidéo...