samedi 1 octobre 2016

GDevelop : Les dialogues

Dans cette vidéo on va mettre en place un système de dialogue qui va permette de dialoguer avec des PNJ mais aussi d'afficher du texte au contact de certains objet du jeu, place à la vidéo...





les images que j'utilise dans le tutoriel :



2 commentaires:

Jean VILLEMONT a dit…

Ce tuto est très lourd, mais utile.
il nous permet des tas de possibilitées.
une fois que l'on n'a compris le système de boucle
c'est plutôt simple, j’aurai penser utiliser la fonction "Tans que"
mais c'est pas utile.
Merci pour ce tuto ! à très bientôt

KamiGeek a dit…

en effet l'événement "tant que" ne m'a pas semblé le plus utile dans ce système de dialogue quand j'ai essayé de l'utiliser je me suis retrouvé avec un système moins simple à comprendre donc je ne l'ai pas utilisé ^_^