On va aujourd'hui voir comment créer une scène de type Imagemap dans Renpy, ce genre de scène peut être utiliser pour gérer les déplacement du joueur sur une carte par exemple, on va également voir comment réaliser l'effet "machine à écrire" qui affiche le texte lettre par lettre, place à la vidéo...
vendredi 9 février 2018
dimanche 4 février 2018
Twine : Réponses aux questions - Imagemap et Tableaux
Aujourd'hui je répond à des questions qui m'ont été posé sur twine, donc on va voir comment réaliser des imagemap, des tableaux, des champs de saisie et des boutons dans Twine, place à la vidéo...
lundi 8 janvier 2018
Présentation de Twine
Aujourd'hui on jette un œil sur un logiciel simple à utiliser et bien conçu, son nom c'est Twine, c'est un logiciel qui permet de créer des histoires interactive, autrement dit des jeux sous forme de texte avec des lien à cliquer, c'est un peu l'évolution des "livres dont vous êtes le héros", place à la vidéo...
samedi 5 août 2017
GDevelop : ajout d'un petit système d'inventaire simple
Une petite vidéo tuto sans préparation et donc un peu chaotique pour gérer un inventaire simpliste entre inventaire du perso et inventaire d'un coffre ou d'un marchand, c'est très basique c'est surtout pour répondre à une question, le système n'est pas très complet on verra un système plus complet dans une autre vidéo tutoriel qui sera mieux préparé ^_^ place à la vidéo...
samedi 15 juillet 2017
Inkscape : Effet low poly
Une petite vidéo sur Inkscape pour réaliser l'effet Low poly facilement, place à la vidéo...
dimanche 9 juillet 2017
Inkscape : arbre et buisson rapide
Un petit tutoriel pour répondre à une demande et en même temps montrer l'utilisation d'un outil simple mais pratique on vois comment créer des feuillage simple pour obtenir des buisson et feuillage d'arbre sans se prendre la tête, place à la vidéo...
mardi 9 mai 2017
Inkscape : des ombres
Un tutoriel vidéo assez rapide juste pour répondre à une question, on va voir comment réaliser une ombre de texte ou de forme assez facilement, place à la vidéo...
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